Für Lehrkräfte

Spiele im Unterricht: Wortschatz und Sprechen

Wähle Unterrichtsspiele für Sprechen, Rechtschreibung und Wortschatz: Imposter, Undercover und Wortspiele mit konkreten Aktivitäten für Lehrkräfte.

Das passende Spiel für deine Unterrichtsstunde

Teilt ein Gerät für Gespräche oder nutzt einzelne Geräte für Worträtsel. Prüft auch bei wenig Vorbereitung den Wortschatz und erklärt die Regeln. Die verfügbaren Sprachen unterscheiden sich; englische Versionen sind am Link gekennzeichnet.

Find the Imposter

Sprechen und Zuhören: Alle geben einen Hinweis und erklären nach der Auflösung den Bezug zum Wort. Haltet die Rollen am gemeinsamen Gerät geheim.

Undercover-Modus

Ähnliche Wörter vergleichen: Besprecht nach der Auflösung, zu welchem Wort ein Hinweis besser passt. Beginnt mit bekannten Kategorien.

Hangman GameEnglish

Rechtschreibung zu zweit: Eine Person gibt im Zweispielermodus ein Unterrichtswort ein, reicht das Gerät weiter und erklärt am Ende die Lösung.

Word ConnectEnglish

Wörter bilden: Nutzt abwechselnd die Buchstaben des Rads. Lasst ein gefundenes Wort erklären, bevor ihr zum nächsten Level wechselt.

Word SearchEnglish

Wortschatz erkennen: Wählt ein Thema und ein kleines Raster. Sprecht oder erklärt gefundene Wörter. Ein geteilter Rätsellink kann allen dasselbe Raster geben.

Charades Game GeneratorEnglish

Darstellen und erklären: Prüft die Begriffe, lasst eine Person pantomimisch darstellen und die Gruppe das erratene Wort erklären. Haltet die Züge kurz.

Eine Wortschatzübung statt nur Punkte

Zeigt einen Beispielzug und spielt eine kurze Runde zu zweit oder in Kleingruppen. Danach erklärt jede Person einen Hinweis, definiert ein Wort oder bildet einen neuen Satz. Schaltet verfügbare Timer bei Bedarf aus. Lasst in großen Klassen Gruppen wechseln, statt alle in einen Raum einzuladen.

Vor dem Spielen mit Lernenden

Prüft Wörter, Werbung und Links vor der Stunde. Nutzt ein gemeinsames Gerät oder private Einladungen statt öffentlicher Räume. Verwendet Spitznamen ohne persönliche Daten und begleitet die Gerätenutzung. Dies sind Freizeitspiele, keine werbefreie Lernplattform und kein Werkzeug zur Leistungserfassung.

Einfach in den Unterricht integrieren

100% Kostenlos

Kein Budget nötig. Keine Abonnements oder versteckten Kosten.

Null Einrichtung

Funktioniert in jedem Browser. Keine Downloads, Konten oder Installationen.

Kleine Gruppen

3–15 Personen an einem Gerät oder 3–15 online. Teilt größere Klassen in Gruppen auf.

Sechs Sprachen

Deutsch, Englisch, Arabisch, Spanisch, Französisch und Hindi.

Wie man es im Unterricht einsetzt

  1. Kategorie wählen

    Wählt eine bekannte Kategorie. Verwendet gemischte Kategorien erst, nachdem ihr die Themen geprüft habt.

  2. Spieler einrichten

    Füge deine Schüler namentlich hinzu oder lass sie online selbst eintreten.

  3. Spiel starten

    Schüler erhalten geheime Wörter, außer dem Imposter, der sich einmischen muss!

  4. Diskutieren & abstimmen

    Schüler üben Sprechen, Zuhören und kritisches Denken.

Perfekte Kategorien für den Unterricht

Wählt bekannte Themen, die zur Klasse passen. Prüft verfügbare Wörter und Kategorien vor dem Unterricht.

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Fragen vor dem Spielen

Ist Find the Imposter für die Schule geeignet?

Lehrkräfte sollten Wörter und Kategorien passend zu Alter und Lernzielen prüfen. Erklärt die Regeln und begleitet das Gespräch.

Wie lange dauert ein Spiel?

Eine Runde dauert 5-10 Minuten, perfekt für kurze Pausen oder Aufwärmübungen.

Brauchen Schüler eigene Geräte?

Nein! Du kannst mit nur einem Telefon oder Tablet im Pass & Play-Modus spielen.

Bereit, deine Klasse zu begeistern?

Kostenlos spielen, keine Anmeldung oder Download erforderlich

Klassenraumspiel starten