Ein geheimes Wort für eure Runde
Beim Imposter-Wortspiel kennen alle dasselbe Wort, außer einer Person, die mit ihren Hinweisen unauffällig bleiben möchte. Diese Auswahl enthält 25 Wörter und erlaubt zehn Ziehungen pro Tag in diesem Browser. Das Wort ist auf dem Bildschirm sichtbar. Das Werkzeug verteilt keine Rollen und versteckt die Antwort nicht vor Mitlesenden.
Eine Runde selbst vorbereiten
Bestimmt eine Spielleitung und generiert ein Wort, ohne dass der Imposter den Bildschirm sieht. Gebt den anderen genau dieses Wort, zum Beispiel auf Papierkarten. Generiert nicht für jede Person ein neues Wort. Anschließend gibt jeder einen kurzen Hinweis. Diskutiert die Antworten und stimmt gemeinsam ab.
Welche Wörter eignen sich?
Beginnt mit bekannten Lebensmitteln, Tieren oder Orten. Gute Wörter bieten mehrere Verbindungen: Aussehen, Verwendung oder Erinnerungen. Unbekannte Begriffe können ehrliche Spieler verdächtig wirken lassen. Bei erfahrenen Gruppen helfen subtilere Hinweise, bevor ihr schwierigere Wörter verwendet. Kategorien lassen sich im vollständigen Spiel auswählen.
Beispielrunde mit Pizza
„Ofen“, „Stück“ und „Filmabend“ können passende Hinweise sein. „Essen“ ist vielleicht vorsichtig gewählt oder ein Bluff. Eine ungenaue Antwort beweist noch keine Rolle. Vereinbart die Länge der Hinweise und sagt oder buchstabiert das Wort nicht. Fragt nach der Verbindung, ohne das Geheimnis direkt zu verraten.
Im kostenlosen Spiel weitermachen
Das Spiel übernimmt verdeckte Rollen und Abstimmungen. Auf einem Handy spielen 3–15 Personen: Rolle ansehen, verstecken und weitergeben. Online spielen 3–15 Personen auf eigenen Geräten. Zehn Beispielwörter sind keine Zahlungsaufforderung. Spielt jetzt kostenlos weiter oder kommt morgen wieder. Eine Installation ist nicht nötig.
Abwechslung für weitere Runden
Wechselt die Person, die den ersten Hinweis gibt, und lasst allen Zeit zum Nachdenken. Fußballfans können Football Imposter ausprobieren. Bei Undercover sorgen ähnliche, aber unterschiedliche Wörter für eine andere Herausforderung. Beides sind eigene Spielerlebnisse. Die verlinkte Wortliste hilft beim Vorbereiten eigener Karten.
