Gratuits, sans téléchargement, sans inscription. Choisissez un jeu et commencez en quelques secondes.
Choisissez selon la taille du groupe et votre façon de jouer. Partagez un téléphone dans la même pièce ou rejoignez les modes Imposteur en ligne sur des appareils séparés.
Find the Imposter
Le jeu classique de l'imposteur. Repérez le faussaire secret dans votre groupe.
Un appareil partagé · 3–15 Joueurs
En ligne · appareils séparés · 3–15 Joueurs
Comment jouer
1Tout le monde reçoit le même mot secret, sauf l'imposteur.
2Donnez des indices d'un seul mot à tour de rôle sans être trop évident.
3Votez pour éliminer celui qui, selon vous, fait semblant.
Choisissez Devine le joueur pour un duel de football sur un téléphone. Chaque personne reçoit un footballeur secret ; alternez questions par oui ou non et tentatives.
Trois personnes ou plus
Commencez par Imposteur pour les indices de mots, ou Spyfall si vous préférez les questions. Choisissez des catégories connues et fixez le temps de discussion avant de découvrir les rôles.
Une soirée à quatre ou plus
Essayez Mafia pour ses rôles secrets et ses discussions de jour et de nuit. Un narrateur humain guide le groupe avec l’aide de l’appli sur un appareil. Undercover ajoute des mots secrets similaires au format Imposteur.
Un jeu de mots entre collègues
Choisissez Vie de bureau dans les catégories Imposteur : 40 mots du quotidien, comme clavier, salle de réunion et machine à café. Expliquez un tour d’essai et laissez la participation libre. Les autres catégories restent disponibles.
Non. Ouvrez le jeu dans le navigateur sur téléphone, tablette ou ordinateur. L’installation est facultative. Une connexion est nécessaire pour charger le jeu et son contenu.
Quels jeux permettent de jouer en ligne entre amis ?
Imposteur, Imposteur football et Undercover proposent des salons de 3 à 15 joueurs sur des appareils séparés. Gardez les rôles secrets et utilisez votre appel vocal habituel pour discuter à distance. Mafia, Spyfall et Devine le joueur utilisent ici un appareil partagé.
À quoi jouer à deux ou à trois ?
À deux, choisissez Devine le joueur. À trois, Imposteur, Undercover, Imposteur football ou Spyfall. Mafia demande au moins quatre joueurs. Les cartes précisent les limites.
Ces jeux conviennent-ils aux adultes et aux équipes ?
Choisissez Vie de bureau, la nourriture ou des thèmes connus pour une pause détendue. Les jeux sont gratuits et financés par la publicité. Les manches de football conviennent surtout aux groupes qui suivent ce sport.
Comment jouer à un jeu de soirée sur un seul téléphone ?
Choisissez le jeu et ajoutez les noms avant de passer le téléphone. Chaque personne consulte sa carte seule et la masque avant de donner l’appareil à la suivante. Ensuite, placez-le à portée du groupe pour le chrono et les votes. Ne diffusez pas les rôles secrets sur une télévision. Dans Imposteur, choisissez le mode sur un appareil ; les salons en ligne utilisent des appareils séparés.
De quoi avons-nous besoin pour jouer sans cartes ni matériel ?
Pour les jeux classiques de mots et de rôles, prévoyez un téléphone, une tablette ou un ordinateur chargé et une connexion pour charger le jeu. Pas besoin de cartes imprimées ou de plateau. La manche de dessin demande du papier et un crayon ou une autre tablette. À distance, utilisez votre propre tableau partagé externe : aucun canevas n’est intégré au jeu.
Quel jeu choisir pour une courte pause ?
Commencez par Imposteur avec des catégories connues. Réglez le temps de discussion et prévoyez aussi la découverte des rôles, le vote et les réactions au résultat. Le chrono ne mesure pas toute la séance : passer le téléphone prend davantage de temps dans un grand groupe. Choisissez Mafia si vous pouvez jouer plusieurs phases de nuit et de jour.
Les enfants et les débutants peuvent-ils participer ?
Choisissez les animaux, la nourriture ou les objets du quotidien et expliquez un tour d’essai avant de compter les points. Commencez avec un imposteur et activez l’indice de catégorie. Un adulte doit vérifier le jeu et les thèmes pour son groupe ; Mafia comporte une élimination fictive. Autorisez les participants à éviter les sujets inconnus et discutez des indices plutôt que des traits personnels.