Jeu Spyfall
Trouvez l’espion dans ce jeu gratuit à 3-12 sur un téléphone partagé.
Dans le jeu
Interface anglaise actuelle





Tout un paquet de lieux, gratuit et toujours renouvelé
Pas de boîte, pas de cartes à perdre, rien à imprimer. Spyfall fonctionne dans votre navigateur sur un seul téléphone partagé : passez-le, chaque joueur reçoit son rôle secret, et vous jouez en quelques secondes. Des dizaines de lieux inclus, en six langues.
Comment jouer à Spyfall
📍 Chacun reçoit un lieu
Le même lieu secret, et chacun avec son rôle.
🕵️ Un joueur est l'espion
Il ne voit que « ESPION » et ignore où tout le monde se trouve.
💬 Posez des questions
À tour de rôle. Répondez bien pour que l'espion ne devine pas le lieu.
🎯 Démasquez l'espion
Votez pour celui que vous soupçonnez. Juste = l'équipe gagne.
🗺️ Ou l'espion devine
L'espion peut arrêter la partie et nommer le lieu à tout moment.
Quelques lieux
Des questions Spyfall sans révéler le lieu
Une bonne question distingue ceux qui connaissent le lieu de ceux qui bluffent. Essayez « Quelle tenue porterais-tu ici ? », « Viendrais-tu travailler ou te divertir ? » ou « Quel bruit entendrais-tu ? ». À l’hôpital, parler de tenue révèle moins que parler des patients. Répondez selon votre rôle lorsque cela aide, puis laissez parler une autre personne. L’espion entend toutes les réponses : évitez les indices trop précis.
Choisir les lieux et préparer la partie
Les thèmes Classique, Voyage, Science-fiction et fantastique, Enfants et école proposent des lieux différents. Choisissez un thème connu de tous et convenez des lieux possibles avant la distribution. Ajoutez 3 à 12 noms distincts et réglez le minuteur entre 3 et 12 minutes. Chaque non-espion reçoit le même lieu et son propre rôle. L’espion ne voit aucun lieu. Chacun consulte sa carte seul, la masque et passe le téléphone avant de lancer la discussion.
Accuser, deviner et gagner
Chaque joueur peut arrêter le chrono une fois par manche pour accuser quelqu’un. Tout le monde vote sauf le suspect, et seul un vote unanime révèle sa carte : si c’est l’espion, l’équipe gagne ; si c’est un innocent, l’espion gagne. Si le vote échoue, le chrono repart. Tant que le chrono tourne, l’espion peut se révéler et nommer le lieu : juste, il gagne ; faux, l’équipe gagne. Quand le temps est écoulé, chaque joueur à tour de rôle, en commençant par celui qui a posé la première question, fait une dernière accusation ; si personne n’est condamné, l’espion s’échappe. L’écran final montre tous les rôles et un score cumulé selon les points officiels.
Un téléphone partagé, sans cartes
Cette version se joue entre personnes réunies autour d’un appareil. Elle fonctionne dans le navigateur, mais ne crée pas de salon à distance et n’envoie pas de rôles sur plusieurs téléphones. Aucun narrateur n’est nécessaire : l’application distribue les rôles, choisit qui pose la première question et tient les scores pendant que les joueurs s’interrogent et votent à voix haute. Si la page se recharge, la manche revient en pause dans cet onglet et aucun rôle ne s’affiche avant la reprise. Pour jouer à distance, utilisez les salons en ligne de Find the Imposter.
FAQ Spyfall
Spyfall est-il gratuit ?
Oui, totalement gratuit, sans téléchargement ni inscription. Il fonctionne dans le navigateur de n'importe quel téléphone ou ordinateur.
Combien de joueurs faut-il ?
Spyfall se joue de 3 à 12 joueurs. L'idéal est de 4 à 8.
Faut-il des cartes ou une appli ?
Non. Tout est à l'écran. Vous passez un seul appareil pour que chaque joueur voie son rôle en privé.
Combien de temps dure une partie ?
Une manche est courte, en général de 5 à 10 minutes. Vous réglez le minuteur avant de commencer.
Quelle différence avec Find the Imposter ?
Dans Find the Imposter, tout le monde partage un mot secret ; dans Spyfall, chacun a un lieu et un rôle, et l'espion peut gagner en devinant le lieu. Un jeu différent, le même jeu instantané dans le navigateur.

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