Find the Imposter Logo
Frage-Runde

Imposter Spiel mit Fragen

Alle kennen das geheime Wort außer dem Imposter. Stell clevere Ja-Nein-Fragen, hör dir jede Antwort genau an und wähle den Spieler raus, der nur blufft.

5 Stars
Spielregeln
3–15Spieler
✓ / ✕Ja- / Nein-Antworten
100%Kein Download
So wird gespielt

So funktioniert die Frage-Runde

Drei Schritte, etwa vier Minuten pro Runde.

01

Erfahre deine geheime Rolle

Erstelle einen kostenlosen Raum oder gebt ein Handy herum. Jeder Spieler sieht dasselbe geheime Wort, nur der Imposter nicht: Er erfährt lediglich, dass er der Imposter ist (und die Kategorie, wenn der Imposter-Hinweis an ist).

02

Stellt Ja-Nein-Fragen

Wählt reihum einen Spieler aus und stellt ihm eine direkte Frage zum Wort. Er darf nur mit Ja oder Nein antworten, deshalb ist jede Antwort kurz, schnell und leicht zu vergleichen.

03

Diskutiert und stimmt ab

Wenn der Timer abläuft, sprecht über die Antworten, die nicht gepasst haben, und stimmt ab. Wird der Imposter erwischt, gewinnt die Crew; wird ein Unschuldiger rausgewählt, holt sich der Imposter die Runde.

Fragen-Ideen

Gute Fragen für das Imposter Spiel

Sie passen zu fast jedem geheimen Wort. Ehrliche Spieler antworten leicht, und der Imposter muss raten.

  • Passt es in eine Hand?
  • Lebt es?
  • Findet man es in einer Küche?
  • Kann man es essen oder trinken?
  • Ist es größer als ein Auto?
  • Benutzt du es jeden Tag?
  • Findet man es meistens draußen?
  • Macht es ein Geräusch?
  • Würde ein kleines Kind wissen, was es ist?
  • Kostet es mehr als ein Essen im Restaurant?
  • Ist es älter als deine Großeltern?
  • Könnte man es im Supermarkt kaufen?

Frage-Runde oder Hinweis-Runde?

Beide Modi stecken im selben kostenlosen Imposter-Spiel. Such dir den aus, der zu deiner Gruppe passt.

Hinweis-Runde

  • •Jeder Spieler nennt ein Wort, das zum geheimen Wort passt.
  • •Der Imposter kann die Stimmung der früheren Hinweise nachahmen.
  • •Am besten für das erste Spiel oder eine große, lebhafte Gruppe.

Frage-Runde

  • •Die Spieler stellen sich direkte Ja-Nein-Fragen.
  • •Der Imposter muss sich auf eine Antwort festlegen, ohne das Wort zu kennen.
  • •Längerer Timer (4 Minuten), damit jeder Spieler befragt werden kann.
  • •Am besten für Gruppen, die Verhöre und schnelles Denken mögen.

FAQ zum Imposter Spiel mit Fragen

Was ist das Imposter Spiel mit Fragen?

Es ist das Imposter-Wortspiel, nur mit Fragen statt Hinweisen. Alle außer dem Imposter kennen das geheime Wort, und die Spieler stellen sich Ja-Nein-Fragen, um herauszufinden, wer nur rät.

Wie starte ich eine Frage-Runde?

Tippe auf dieser Seite auf Spielen. Das Spiel öffnet sich mit bereits ausgewählter Frage-Runde. Du kannst die Frage-Runde auch im normalen Imposter-Spiel unter Spielmodus wählen, online oder an einem Handy.

Kann man auch etwas anderes als Ja oder Nein antworten?

In der Frage-Runde gilt: nur Ja oder Nein. Kurze Antworten machen es dem Imposter schwerer, sich hinter einem schwammigen Satz zu verstecken, und allen leichter, sie zu vergleichen.

Wie viele Spieler braucht man?

Du brauchst 3 bis 15 Spieler, an einem Handy oder in einem Online-Raum. Mit vier bis acht Spielern kommt jeder oft genug zum Fragen und Antworten dran.

Ist das Imposter Spiel mit Fragen kostenlos?

Ja. Es ist kostenlos in deinem Browser, ohne Download und ohne Anmeldung, und alle Kategorien sind freigeschaltet.

Bekommt der Imposter einen Hinweis?

Nur wenn der Imposter-Hinweis an ist. Dann sieht der Imposter die Kategorie, zum Beispiel Tiere oder Essen, aber nie das geheime Wort.

Warum Fragen schwerer zu fälschen sind als Hinweise

Im klassischen Imposter-Spiel sagt jeder Spieler ein Wort, das zum Geheimnis passt. Ein vorsichtiger Imposter kann abwarten, zuhören und einen sicheren Hinweis geben, der zur Stimmung am Tisch passt. Fragen nehmen ihm diese Bequemlichkeit. Wenn dich jemand anschaut und fragt „Passt es in eine Hand?“, musst du sofort antworten, und deine Antwort stimmt entweder oder nicht.

Ehrliche Spieler antworten ohne nachzudenken. Der Imposter muss raten, und ein Tipp, der zwei anderen Antworten widerspricht, ist genau der Moment, an den sich der ganze Tisch bei der Abstimmung erinnert.

So stellst du eine gute Frage

Die besten Fragen halbieren die möglichen Antworten. „Lebt es?“ oder „Ist es größer als ein Auto?“ sind super, weil die Crew sofort antwortet, während der Imposter eine echte Chance hat, falschzuliegen. Vermeide Fragen, die das Wort nennen oder verraten, wie „Ist es eine Banane?“, denn der Imposter erfährt das Geheimnis durch deine Frage.

Frag verschiedene Spieler, nicht immer den ruhigsten. Geh zu jemandem zurück, dessen Antwort dich überrascht hat, und stell eine zweite Frage, die die erste überprüft. Zwei durchdachte Fragen erwischen oft mehr Imposter als zehn zufällige.

So überlebst du als Imposter

Hör dir vor deinem Zug jede Frage und jede Antwort an. Jedes Ja und jedes Nein grenzt ein, was das Wort sein könnte. Wenn die Crew sich einig ist, dass es lebt, klein ist und zu Hause vorkommt, weißt du schon eine Menge. Wenn du etwas gefragt wirst, das du nicht wissen kannst, gib die Antwort, die zu den bisherigen passt.

Nutze deinen eigenen Zug für eine Frage, die dir hilft, zum Beispiel eine, die ein Tier von einem Gegenstand trennt. Bleib ruhig: Eine schnelle, selbstsichere Antwort wirkt ehrlich, eine lange Pause wirkt verdächtig, selbst wenn die Antwort stimmt.

Beispielrunde: geheimes Wort „Katze“

Sara fragt Omar „Lebt es?“ und er sagt Ja. Omar fragt Lina „Findet man es in einer Küche?“ und sie sagt Ja, weil sie an eine Katze denkt, die ums Futter bettelt. Lina fragt Yusuf „Ist es größer als ein Auto?“ Yusuf zögert und sagt Ja.

Dieses Zögern und diese Antwort passen nicht. Wenn der Timer abläuft, vergleicht die Gruppe die Antworten, und Yusuf muss erklären, warum etwas Lebendiges, das zu Hause wohnt, größer als ein Auto sein soll. Er war der Imposter, und die Crew gewinnt die Runde.

Online oder an einem Handy spielen

Tippe auf Spielen, und das kostenlose Spiel öffnet sich mit bereits ausgewählter Frage-Runde. Erstelle einen Online-Raum und teile den Code mit Freunden auf ihren eigenen Handys, oder wechsle zu Pass & Play und gebt ein Handy am Tisch herum. Jeder Spieler sieht seine Rolle privat und versteckt sie, bevor er das Handy weitergibt.

Die Frage-Runde nutzt standardmäßig einen Vier-Minuten-Timer, den der Host ändern kann. Alle Kategorien des Hauptspiels funktionieren, von Tieren und Essen bis zu Fußballspielern und Filmen.

Passe es an deine Gruppe an

Lass beim ersten Spiel den Imposter-Hinweis an, damit der Imposter die Kategorie kennt und die Runde fair bleibt. Sobald deine Gruppe sicher ist, schalte den Hinweis aus, und der Imposter hat nur noch die Antworten. In einer größeren Gruppe hilft ein zweiter Imposter, damit die Crew niemandem zu schnell vertrauen kann.

Lieber etwas Ruhigeres? Wechsle zur Hinweis-Runde und spielt mit Ein-Wort-Hinweisen. Mehr Chaos? Probier den Undercover-Modus, in dem der Bluffer ein ähnliches Wort statt keines hat, oder Timer Imposter, wo das Geheimnis eine Zeit auf einer versteckten Stoppuhr ist.