Beim Imposter-Zeichenspiel kennen alle das Motiv außer einer Person. Reihum ergänzt jeder einen Strich auf demselben Blatt. Danach stimmt ihr darüber ab, wer ohne Kenntnis des Begriffs gezeichnet hat.
Diese Anleitung beschreibt eine Hausregel-Variante mit Papier und Stiften. Unser Spiel bietet Wörter und geheime Rollen, aber derzeit keine integrierte Zeichenfläche. Künstlerisches Können ist nicht nötig: Euer Beitrag soll passen, ohne das Motiv sofort zu verraten.
Die Zeichenrunde auswählen
Online: Die Runde ist auch in den Online-Einstellungen, beim Erstellen eines Raums und in den Einstellungen des Gastgebers auswählbar. Jeder hält seine Rolle auf dem eigenen Gerät geheim. Nutzt Papier vor Ort oder ein externes gemeinsames Zeichenbrett aus der Ferne; es gibt keine integrierte Zeichenfläche. Die Vorauswahl versteckt oder sperrt keine Kategorie. Alle verfügbaren Kategorien lassen sich hinzufügen oder abwählen.
Öffnet das Spiel, wählt Handy weitergeben und dann Einstellungen → Auf Papier oder Tablet zeichnen. Die gewählte Karte bleibt hervorgehoben und zeigt die Anleitung. Fügt die Spieler hinzu und schaut euch eure Rollen einzeln an.
Passende Kategorien werden automatisch ausgewählt: Tiere, Natur, Obst und Gemüse, Strand, Zeichentrickfiguren, Superhelden und Schurken, Berufe, Kleidung, Essen, Haushaltsgegenstände, Verkehrsmittel, Marken, Werkzeuge, Apps, Instrumente, Sehenswürdigkeiten, Weltraum und Sportgeräte, soweit in eurer Sprache vorhanden. Für Apps und Marken könnt ihr Logos zeichnen; Bäume gehören zu Natur. Unter Kategorien lässt sich die Auswahl eingrenzen.
Der Imposter-Hinweis steht direkt unter Kategorien und ist anfangs eingeschaltet. Er zeigt die Kategorie, niemals das geheime Wort. Schaltet ihn für eine schwierigere Runde aus. Das Handy bleibt für die Rollen; gezeichnet wird auf Papier oder einem anderen Tablet. Eine gemeinsame Zeichenfläche ist nicht eingebaut.
Ergänzt reihum einen Strich, ohne zu sprechen oder Buchstaben und Zahlen zu schreiben. Besprecht danach das Bild und stimmt im Spiel ab. Beginnt mit einem Imposter: Nur ihn zu beschuldigen lässt die Gruppe gewinnen. Wird ein Unschuldiger beschuldigt oder der Imposter nicht erwischt, gewinnt der Imposter. Die Gleichstandsregel und der letzte Rateversuch der Papiervariante unten sind separate Hausregeln.
Vorbereitung
Wir empfehlen 4–8 Personen, ein großes Blatt, Stifte und gefaltete Rollenzettel. Das ist eine Empfehlung für die Papiervariante, kein App-Limit. Größere Gruppen können zwei Tische bilden.
Eine nicht mitspielende Person schreibt auf alle Zettel dasselbe Motiv, nur auf einen „Imposter“. Sie faltet alle gleich und mischt sie. Wechselt die Spielleitung nach jeder Runde. Wer den Begriff vorbereitet hat, sollte keine geheime Rolle erhalten.
So läuft eine Runde
- Lies deinen Zettel heimlich und lege ihn verdeckt ab.
- Bestimmt den Startplatz. In der nächsten Runde beginnt die nächste Person.
- Zeichne einen zusammenhängenden Strich, ohne den Stift abzusetzen. Eine Kurve, Schleife oder Zickzacklinie ist erlaubt; auch ein Punkt verbraucht den Zug.
- Gebt das Blatt weiter, bis jede Person zweimal dran war. Keine Buchstaben, Wörter oder Radierungen fremder Striche.
- Besprecht etwa eine Minute lang eure Beiträge, ohne das Motiv auszusprechen.
- Stimmt gleichzeitig ab. Die Person mit den meisten Stimmen zeigt ihre Rolle.
In dieser einfachen Version gewinnt die Gruppe, wenn sie den Imposter findet; andernfalls gewinnt der Imposter. Bei Gleichstand erklärt jeder betroffene Spieler seinen Beitrag in einem Satz. Stimmt erneut zwischen diesen Personen ab. Bleibt es unentschieden, endet die Runde ohne Sieger.
Beispiel: ein Zelt
Eine Person zeichnet eine schräge Dachlinie, die nächste den Boden. Der Imposter ergänzt ein quadratisches Fenster, weil er ein Haus vermutet. Danach kommen ein Seil und ein Hering hinzu. Das Fenster ist eine Rückfrage wert, aber kein Beweis: Manche Zelte haben Fenster. Fragt, wie der Strich zum Gesamtbild passt. Das ist ein erfundenes Erklärbeispiel, kein behaupteter Spieltest.
30 Begriffe zum Zeichnen
| Gegenstände | Natur | Mehr Details |
|---|---|---|
| Zelt | Schnecke | Riesenrad |
| Teekanne | Schildkröte | Baumhaus |
| Flugdrachen | Qualle | Zugbrücke |
| Krone | Kaktus | Heißluftballon |
| Koffer | Pinguin | Leuchtturm |
| Gießkanne | Pilz | Rollschuh |
| Kerze | Krabbe | Windmühle |
| Fäustling | Palme | Schatztruhe |
| Leiter | Wal | Schneekugel |
| Wecker | Schmetterling | Satellit |
Die Spielleitung wählt heimlich. Die ganze Liste offen zu zeigen erleichtert dem Imposter das Raten. Verwendet zunächst bekannte, konkrete Motive statt abstrakter Begriffe.
Faire Beiträge und Varianten
Lasst Platz auf dem Blatt. Kommentiert vermeintliche Fehler erst in der Diskussion, sonst verratet ihr womöglich die Lösung. Nervosität, Lachen oder ein krummer Strich sagen nichts Sicheres über die Rolle aus. Vergleicht die Erklärungen mit dem Bild.
Großes Papier und gut sichtbare Stifte helfen. Ist ein durchgehender Strich schwierig, könnt ihr vorab vereinbaren, dass eine kleine Form für alle als Zug zählt.
Optional darf ein entdeckter Imposter den Begriff einmal erraten und damit noch gewinnen. Vereinbart das vor der Rollenverteilung: Es verändert die oben beschriebene Siegbedingung.
Geht das online?
Für gemeinsames Zeichnen auf Distanz braucht ihr ein separates Zeichenwerkzeug und private Rollennachrichten. Unser kostenloses Wortspiel bietet Online-Räume, aber keine solche Zeichenfläche. Der Wortgenerator liefert Beispielwörter und verteilt keine Zeichenrollen.
Zu zweit lässt sich die andere Rolle sofort ableiten, sobald man das Motiv kennt. Spielt dann lieber normales Zeichnen und Raten oder ladet weitere Personen ein. Für Schulgruppen gibt es den Klassenraum-Leitfaden.
Kostenlose Zeichenwerkzeuge
Papier braucht keine Installation. Auf iPhone oder iPad kannst du eine leere Zeichnung in Apple Notes öffnen. Fossify Paint für Android ist kostenlos und funktioniert offline; der Store nennt es Beta. Lade es vor dem Treffen herunter. Diese Werkzeuge sind separat; unsere Zeichenrunde enthält keine Zeichenfläche.
Mit zwei Geräten spielen
Nutzt Handy A nur für geheime Rollen und versteckt das Wort vor dem Weitergeben. Tablet oder Handy B zeigt ausschließlich die gemeinsame Zeichnung auf einer leeren Fläche. Ergänzt reihum einen Strich und schreibt das geheime Wort nicht in den Titel. Bei Bedarf übernimmt ein Erwachsener die Installation. Rollen auf Papier sind ebenfalls möglich.
Excalidraw bietet eine Zeichenfläche im Browser. Öffne sie vorher und teste den Offlinebetrieb. Draw.Chat ermöglicht gemeinsames Onlinezeichnen und benötigt Internet. Beide Werkzeuge setzen unsere Zug- und Abstimmungsregeln nicht automatisch durch.



