En el juego del impostor con dibujos, todos conocen el tema menos una persona. Cada jugador añade un trazo a la misma hoja. Al terminar, el grupo intenta descubrir quién dibujaba sin conocer la palabra.
Esta es una variante casera con papel y lápices. Nuestro juego ofrece palabras y roles secretos, pero actualmente no incluye un lienzo de dibujo. Dibujar bien no es necesario: importa que tu aportación encaje sin revelar el tema demasiado pronto.
Seleccionar la ronda de dibujo
Online: También puedes elegir esta ronda en los ajustes online, al crear una sala o en los ajustes del anfitrión. Cada jugador guarda su rol en su dispositivo. Usad papel juntos o una pizarra compartida externa a distancia; no hay lienzo integrado. La selección automática no oculta ni bloquea categorías: puedes añadir o quitar cualquiera de las disponibles.
Abre el juego, elige Pasar y jugar y entra en Ajustes → Dibujar en papel o en una tableta. La tarjeta queda seleccionada y muestra las instrucciones. Añade a los jugadores y revelad los roles en privado.
Se seleccionan categorías que se pueden dibujar: animales, naturaleza, frutas y verduras, playa, dibujos animados, superhéroes y villanos, profesiones, ropa, comida, objetos domésticos, transporte, marcas, herramientas, aplicaciones, instrumentos, monumentos, espacio y material deportivo, según el idioma. Para las aplicaciones o marcas podéis dibujar logotipos; los árboles están en Naturaleza. Ajusta la selección en Categorías.
La pista del impostor aparece justo debajo de Categorías y está activada de inicio: muestra la categoría, nunca la palabra secreta. Desactívala para aumentar la dificultad. Usad el teléfono para los roles y papel u otra tableta para el dibujo; el juego no incluye un lienzo compartido.
Añadid un trazo por turno sin hablar ni escribir letras o números. Después, comentad el dibujo y votad en la aplicación. Empezad con un impostor: el grupo gana al acusar solo al impostor; si acusa a un inocente o no lo descubre, gana el impostor. Los desempates y la última oportunidad de adivinar descritos en las reglas de papel son variantes manuales.
Preparación
Recomendamos 4–8 personas, una hoja grande, lápices y papeles doblados para los roles. Es una recomendación para esta variante, no el límite de la aplicación. Para más personas, organiza dos mesas.
Un anfitrión que no participe escribe el mismo tema en todos los papeles salvo uno, donde pone «impostor». Los dobla igual y los mezcla. Cambiad de anfitrión entre rondas; quien preparó la palabra no debe recibir un rol secreto.
Reglas paso a paso
- Mira tu papel en privado y déjalo boca abajo.
- Elegid quién empieza. En la siguiente ronda, desplazad el inicio un asiento.
- Añade un solo trazo continuo sin levantar el lápiz. Puede ser una curva, un bucle o un zigzag; un punto también cuenta como turno.
- Pasad la hoja hasta que todos hayan dibujado dos veces. No escribáis letras ni borréis aportaciones ajenas.
- Dedicad aproximadamente un minuto a explicar los trazos sin decir el tema.
- Votad simultáneamente. La persona con más votos revela su papel.
Con estas reglas iniciales, el grupo gana si descubre al impostor; si no, gana el impostor. En caso de empate, cada candidato explica su dibujo en una frase y repetís la votación entre ellos. Si continúa, declarad empate y empezad otra ronda.
Ejemplo: una tienda de campaña
Una persona dibuja un techo inclinado; otra, el suelo. El impostor añade una ventana cuadrada porque imagina una casa. Después aparece una cuerda con una piqueta. La ventana merece una pregunta, pero no demuestra nada: algunas tiendas tienen ventanas. Preguntad cómo encaja el trazo, no por qué alguien parece nervioso. Es un ejemplo ilustrativo, no una prueba de juego realizada.
30 temas para dibujar
| Objetos | Naturaleza | Más detalles |
|---|---|---|
| Tienda de campaña | Caracol | Noria |
| Tetera | Tortuga | Casa del árbol |
| Cometa | Medusa | Puente levadizo |
| Corona | Cactus | Globo aerostático |
| Maleta | Pingüino | Faro |
| Regadera | Seta | Patín |
| Vela | Cangrejo | Molino |
| Manopla | Palmera | Cofre del tesoro |
| Escalera | Ballena | Bola de nieve |
| Despertador | Mariposa | Satélite |
El anfitrión elige en privado. Mostrar toda la lista al impostor facilita su deducción. Empezad por objetos que todos reconozcan, no por conceptos abstractos.
Consejos para una partida justa
Deja espacio en la hoja. No anuncies que un trazo es incorrecto durante el dibujo: puedes revelar la respuesta. Una risa, una pausa o un dibujo torpe no identifican un rol. Comparad explicaciones y trazos.
Usad lápices visibles y papel grande. Si un trazo continuo resulta incómodo, acordad antes que una forma pequeña cuente como turno para todos.
Como regla opcional, el impostor descubierto puede tener un intento para adivinar el tema y ganar. Decididlo antes de repartir; cambia la condición de victoria inicial.
¿En papel o en línea?
Esta guía es para papel. Para dibujar a distancia necesitáis una herramienta compartida aparte y enviar roles en privado. Nuestro juego de palabras gratuito sí ofrece salas en línea, pero no ese lienzo. El generador da palabras de muestra; no reparte roles de dibujo.
Con dos personas, quien conoce la palabra puede deducir el otro rol inmediatamente. Es mejor un reto normal de dibujar y adivinar, o reunir más jugadores. Para una actividad escolar, consulta la guía de clase.
Herramientas gratuitas para dibujar
El papel no requiere instalaciones. En iPhone o iPad, abre un dibujo vacío en Apple Notes. En Android, Fossify Paint es gratuito y funciona sin conexión; su ficha indica Beta. Descárgalo antes de reuniros. Son herramientas externas; nuestra ronda de dibujo no incluye un lienzo.
Cómo utilizar dos dispositivos
Usad el teléfono A solo para los roles privados. Ocultad la palabra antes de pasarlo. Reservad la tableta o teléfono B para el dibujo común, con un lienzo vacío. Añadid un trazo por turno y no escribáis el secreto en el título. Un adulto puede encargarse de la instalación cuando corresponda. También podéis repartir los roles en papel.
Excalidraw ofrece un lienzo en el navegador; ábrelo antes y prueba el uso sin conexión. Draw.Chat es otra opción para compartir un dibujo en línea y necesita internet. Ninguna herramienta aplica automáticamente nuestros turnos ni votos.


