फ़ुटबॉल टिक-टैक-टो में खिलाड़ियों की जानकारी और X-O की रणनीति साथ काम करती हैं। दो लोग बारी-बारी से नौ खानों वाले बोर्ड में जगह चुनते हैं। खाना पाने के लिए ऐसे फ़ुटबॉलर का नाम दें जो उसकी पंक्ति और स्तंभ, दोनों की शर्त पूरी करे। अपने तीन निशान सीधी, खड़ी या तिरछी लाइन में लगाकर राउंड जीतें।
बहुत से नाम जानना मददगार है, लेकिन सही खाना चुनना भी ज़रूरी है। विरोधी की जीत रोकने वाला आसान नाम, किसी बेकार कोने के मुश्किल नाम से बेहतर हो सकता है। बोर्ड खोलें या पहले खेल का परिचय पढ़ें।

Hard पर वास्तविक खेल: खिलाड़ी चुनने से पहले दोनों श्रेणियाँ पढ़ें। उभरी हुई पंक्ति और स्तंभ चुने हुए खाने को पहचानने में मदद करते हैं।
इस संस्करण के नियम
- दो खिलाड़ी X और O के साथ नौ खानों पर खेलते हैं।
- 30 सेकंड, 60 सेकंड या बिना समय सीमा चुनें।
- सही जवाब से खाना मिलता है। गलत जवाब या समय समाप्त होने पर खाना खाली रहता है और बारी बदलती है।
- एक फ़ुटबॉलर को दूसरे खाने में फिर इस्तेमाल कर सकते हैं, अगर वह दोनों नई शर्तें पूरी करता हो।
- पूरा बोर्ड भरने पर भी किसी की लाइन न बने तो ड्रॉ होता है।
- बीच में प्रस्तावित ड्रॉ को दूसरे खिलाड़ी को स्वीकार करना होता है।
दूसरी फ़ुटबॉल ग्रिड पहेलियों के नियम अलग हो सकते हैं। रोज़ की अकेले खेलने वाली पहेली नौ जवाब या दुर्लभ नामों पर अंक माँग सकती है। यहाँ लक्ष्य दोस्त से पहले लाइन पूरी करना है; कम मशहूर नाम के लिए अतिरिक्त अंक नहीं मिलते।
पहला मैच शुरू करें
- एक मोबाइल, टैबलेट या कंप्यूटर साझा करने के लिए Pass & play चुनें।
- परिचित प्रतियोगिता चुनें, या कई श्रेणियों के लिए All football लें।
- छह शीर्षक पढ़कर कोई खाली खाना चुनें।
- दोनों शर्तों को जोड़ने वाला खिलाड़ी खोजें।
- पूरा नाम जाँचकर परिणाम पर टैप करें। कीबोर्ड पर तीर वाली कुंजियाँ और Enter काम करते हैं।
- बारी बदलने पर उपकरण दूसरे खिलाड़ी को दें और राउंड पूरा करें।
परिणाम पर टैप करते ही जवाब भेज दिया जाता है। खोज सूची नाम ढूँढ़ने में मदद करती है; उसमें दिखने का मतलब यह नहीं कि खिलाड़ी चुने हुए खाने की शर्तें पूरी करता है।
क्लब और देश का उदाहरण
Barcelona + Argentina का उपयुक्त जवाब लियोनेल मेसी हो सकता है। Real Madrid + Croatia के लिए लुका मॉड्रिच उपयुक्त उदाहरण हैं। ये संबंध समझाने के उदाहरण हैं, अगले बोर्ड में इन्हीं श्रेणियों के आने का वादा नहीं।
मान लें ऊपर की पहली दो जगहों पर आपके X हैं। पहले तीसरे खाने को देखें: सही जवाब जानते हैं तो अभी जीत सकते हैं। अगर वे दोनों निशान विरोधी के हैं, तो तीसरा खाना तुरंत रोकना ज़रूरी है। मगर उसे लेने के लिए भी सही खिलाड़ी बताना होगा।
मिलती-जुलती श्रेणियों का अंतर
World Cup Final Appearance का अर्थ फ़ाइनल में खेलना है, केवल विश्व कप की टीम में चुना जाना नहीं। World Cup Finals Goal फ़ाइनल में गोल करने की शर्त है। ट्रॉफ़ी जीतना एक अलग शर्त है। चित्र संकेत देता है, सही शर्त शीर्षक बताता है।
किसी क्लब के लिए खेलना अपने-आप उसके साथ लीग जीतना नहीं है। लोन, युवा टीमों और सीज़न की सीमाओं के लिए सावधानी से स्रोत जाँचना पड़ सकता है। सही लगता जवाब अस्वीकार हो तो पूरा नाम और दोनों श्रेणियाँ नोट करें। नाम की दूसरी वर्तनी, डेटा में गायब उपलब्धि का टैग नहीं सुधारती।
हर बारी की उपयोगी रणनीति
पहले तुरंत जीतने का अवसर खोजें, फिर विरोधी की दो निशानों वाली लाइन रोकें। कोई तत्काल खतरा न हो तो बीच का खाना देखें: वह चार संभावित लाइनों में आता है, कोना तीन में और किनारा दो में। फिर भी उसका सही जवाब जानना ज़रूरी है। कठिन बीच पर पूरा मिनट खोने से बेहतर कोई उपयोगी कोना लेना हो सकता है।
दोहरा खतरा ऐसा बनाएँ कि अगली बारी में दो अलग खानों से आपकी लाइन पूरी हो सकती हो। विरोधी एक सामान्य बारी में केवल एक खाना ले सकता है। यह योजना बनाने से पहले दोनों अंतिम खानों के लिए मान्य खिलाड़ी सोचें; केवल कागज़ पर दो रास्ते दिखना पर्याप्त नहीं।
दोस्त की बारी के दौरान महत्वपूर्ण खाली खानों के नाम सोचें। पूरी ग्रिड पहले ही हल करना ज़रूरी नहीं। जवाब न मिले तो Skip बिना खाना लिए बारी आगे कर देता है।
नाम खोजना और खिलाड़ी दोहराना
नाम के हिस्से अलग क्रम में लिख सकते हैं: Ronaldo Cri से क्रिस्टियानो रोनाल्डो मिल सकते हैं। उच्चारण-चिह्न बिल्कुल सही लिखना आवश्यक नहीं। मिलते-जुलते उपनाम हों तो चुनने से पहले पूरा नाम पढ़ें।
दोनों खिलाड़ी किसी फ़ुटबॉलर को दूसरे खाने में दोबारा इस्तेमाल कर सकते हैं। उसे दोनों नई शर्तें पूरी करनी होंगी और खाना खाली होना चाहिए। किसी दूसरी वेबसाइट का केवल एक बार नाम इस्तेमाल करने वाला नियम यहाँ न मान लें।
दो उपकरणों से खेलना
Play online चुनें, कमरा बनाएँ और छह अंकों का कोड, निमंत्रण लिंक या QR साझा करें। लिंक खोलने वाला दोस्त सीधे उस कमरे में पहुँचता है; कोड उस दोस्त के लिए दूसरा तरीका है जिसने खेल अलग से खोला हो। एक उपकरण साझा करने के लिए Pass & play चुनें।
बोर्ड बताता है किसकी बारी है और दूसरे खिलाड़ी के खाली खाने निष्क्रिय रहते हैं। मैच के दौरान इंटरनेट जुड़ा रखें। थोड़ी देर नेटवर्क टूटने से कमरा तुरंत नहीं मिटता: कमरा खुला रहने तक उसी ब्राउज़र से लौटकर फिर जुड़ें। कनेक्शन टूटने पर भी बारी का टाइमर चल सकता है। Leave match चुनने से कमरा दोनों खिलाड़ियों के लिए बंद होता है; निष्क्रिय कमरे तीन मिनट बाद समाप्त होते हैं। बिना टाइमर के कमरे तब खुले रहते हैं जब दोनों खिलाड़ी जुड़े हों और कम से कम एक खेल टैब दिखाई दे रहा हो। ऑनलाइन ड्रॉ स्वीकार होने के बाद प्रस्ताव देने वाला खिलाड़ी अगला राउंड शुरू करता है; दूसरा नया बोर्ड आने का इंतज़ार करता है।
अंक और अगला राउंड
जीत से एक अंक मिलता है, ड्रॉ से नहीं। ड्रॉ का जवाब मिलने तक घड़ी रुकती है। अगला राउंड नया बोर्ड देता है, स्कोर रखता है और शुरुआत करने वाला पक्ष बदलता है।
बड़े समूह में संकेत और गुप्त भूमिकाएँ पसंद हों तो Football Imposter देखें। सवाल पूछकर एक खिलाड़ी पहचानना हो तो Guess the Football Player आज़माएँ। सीधे XO मुकाबले के लिए परिचित श्रेणियाँ चुनें, दोनों शर्तें पढ़ें और मैच शुरू करें।
गति चुनें और अकेले अभ्यास करें
उन्नत सेटिंग में हर बारी के लिए 30 सेकंड, 60 सेकंड या बिना समय सीमा चुनें। खुला खेल स्कोर जारी रखता है; तीन में से श्रेष्ठ में दो जीत और पाँच में से श्रेष्ठ में तीन जीत चाहिए। ड्रॉ जीत नहीं गिना जाता, इसलिए अतिरिक्त राउंड लग सकते हैं। श्रेणी समूह चुन सकते हैं: प्रतियोगिता के बोर्ड में क्लब चाहिए; विश्व कप और चैंपियंस लीग में खिताब भी चाहिए।
अकेले अभ्यास में कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी होता है। कंप्यूटर अभ्यास के लिए है, रेटिंग प्रणाली नहीं।
उदाहरणों के मूल स्रोत
- बार्सिलोना + अर्जेंटीना → लियोनेल मेसी: बार्सिलोना की आधिकारिक रिपोर्ट दोनों टीमों के लिए उनके गोल दर्ज करती है।
- रियल मैड्रिड + क्रोएशिया → लुका मॉड्रिच: क्लब की आधिकारिक प्रोफ़ाइल मैड्रिड के करियर और क्रोएशिया के मैचों की जानकारी देती है।
ये ऐतिहासिक संबंध हैं, केवल मौजूदा टीमों के नहीं। क्लब की श्रेणी के लिए पहली टीम का संबंध चाहिए; केवल अकादमी में रहना काफ़ी नहीं। फ़ाइनल खेलना, उसमें गोल करना और प्रतियोगिता जीतना अलग शर्तें हैं।


