Bingo de Fútbol
Llena el cartón con un futbolista cada vez.
Cartón diario · 15 oct 2026
- 3Vidas
- 5Saltos
- 1Comodín
- 0Racha0Mejor
Guía rápida para jugar al bingo de fútbol
Un futbolista cada vez y 16 casillas por llenar. Cada casilla de tu cartón es un club, un país, un título, una liga, un entrenador o un dato futbolero. Coloca a cada jugador donde le toca y llena todo el cartón antes de tu tercer error. Esto es lo que importa mientras juegas.
Tu primer cartón en cuatro pasos
- Elige el cartón diario (el mismo para todos hoy) o un cartón aleatorio y pulsa Jugar.
- Lee el nombre que aparece encima del cartón y toca una casilla en la que encaje.
- ¿No lo tienes claro? Pulsa Saltar. ¿Una estrella con muchos clubes y títulos? Usa el comodín.
- Llena las 16 casillas para cantar BINGO y comparte tu tiempo y tus errores.
Vidas, saltos y comodín
Cada cartón empieza con 3 vidas, 5 saltos y 1 comodín, que ves en la barra sobre el cartón. Tocar una casilla equivocada cuesta una vida: la casilla sigue libre y ese futbolista se va. Un salto solo te cuesta el jugador, así que es la opción segura cuando dudas. El comodín coloca al futbolista actual en todas las casillas libres en las que encaja. Si no encaja en ninguna, el comodín se gasta igual, así que revisa el cartón antes. Un cartón reparte hasta 25 futbolistas, suficientes para tus saltos y algún error.
Qué trae cada cartón
Todos los cartones tienen la misma mezcla: 6 casillas de club, 3 selecciones, 3 títulos, 2 datos futboleros como portero o zurdo, 1 liga y 1 entrenador. Las casillas de club solo cuentan etapas en el primer equipo. Una casilla de título significa que lo ganó: perder la final no basta. Cada futbolista que ves encaja en al menos una casilla de tu cartón.
Cartón diario y racha
El cartón diario cambia a las 00:00 UTC y tienes un solo intento. Cuando termina, la página guarda tu resultado y muestra una cuenta atrás hasta el siguiente. Gana el cartón diario varios días seguidos para alargar tu racha. Una derrota o un día sin jugar la deja en cero, pero tu mejor racha se queda. Los cartones aleatorios son ilimitados y no tocan la racha, así que sirven para practicar.
Llena el cartón con menos errores
Mira todo el cartón antes de tocar la primera casilla. Los clubes pequeños y datos como portero tienen pocos nombres posibles, así que llénalos en cuanto puedas. Si un jugador encaja en una casilla común, como campeón de la Champions, y en una rara, ponlo en la rara. Guarda dos saltos para el final, cuando casi todos los jugadores solo encajan en casillas ya llenas. Al acabar, las casillas libres muestran un futbolista que encajaba: una forma rápida de aprender para mañana.
¿Bingo de fútbol o tres en raya de fútbol?
El bingo de fútbol se juega en solitario: el juego te da el futbolista y tú eliges la casilla. En el tres en raya de fútbol te enfrentas a un amigo o al ordenador y tienes que nombrar a un jugador que encaje en una fila y una columna a la vez. ¿Quieres un reto diario que se acaba en pocos minutos? Juega al bingo. ¿Prefieres un duelo? Prueba el tres en raya.
Preguntas durante la partida
¿Saltar a un futbolista cuesta una vida?
No. Un salto solo gasta uno de tus 5 saltos. El jugador no vuelve, pero tus vidas siguen igual.
¿Qué pasa si el comodín no encuentra ninguna casilla?
El comodín se gasta y aparece el siguiente futbolista. Úsalo con alguien que encaje claramente en dos o más casillas libres.
¿Hay límite de tiempo?
No. El reloj solo mide lo que tardas. Tu tiempo sale en el resultado y en el texto que compartes: la velocidad es para presumir, no una regla.
¿Puedo repetir el cartón de hoy?
No una vez terminado. La página muestra tu resultado hasta el siguiente cartón, a las 00:00 UTC. Mientras tanto puedes jugar todos los cartones aleatorios que quieras.
¿Por qué aparecen nombres en algunas casillas al terminar?
Cuando un cartón acaba con casillas libres, cada una muestra un futbolista de ese cartón que encajaba, para que veas la conexión que se te escapó.
¿Dónde se guarda mi racha?
En este navegador y en este dispositivo. La navegación privada o borrar los datos del sitio pueden ponerla a cero, y otro móvil tiene su propia racha.
¿Cuenta haber pasado por la cantera de un club?
No. Una casilla de club exige una etapa en el primer equipo. Con las selecciones pasa lo mismo: tiene que haber jugado con la absoluta.

