بينجو كرة القدم
املأ البطاقة بلاعب واحد في كل مرة.
البطاقة اليومية · 15 أكتوبر 2026
- 3محاولات
- 5مرات تخطٍّ
- 1جوكر
- 0السلسلة0الأفضل
دليل سريع للعب بينجو كرة القدم
في بينجو كرة القدم يظهر لاعب واحد في كل مرة، وأمامك 16 خانة عليك ملؤها. كل خانة في البطاقة نادٍ أو منتخب أو بطولة أو دوري أو مدرب أو معلومة كروية. ضع كل لاعب في مكانه الصحيح، واملأ البطاقة كلها قبل خطئك الثالث. وهذا ما تحتاج إلى معرفته أثناء اللعب.
بطاقتك الأولى في أربع خطوات
- اختر البطاقة اليومية (البطاقة نفسها لكل اللاعبين اليوم) أو بطاقة عشوائية، ثم اضغط على زر اللعب.
- اقرأ اسم اللاعب فوق البطاقة، واضغط على خانة واحدة تناسبه.
- لست متأكدًا؟ اضغط على تخطَّ. أمامك نجم لعب لأندية كثيرة وفاز بألقاب عديدة؟ استعمل الجوكر.
- املأ الخانات الـ16 لتحقق البينجو، ثم شارك وقتك وعدد أخطائك مع أصدقائك.
المحاولات والتخطي والجوكر
تبدأ كل بطاقة بـ3 محاولات و5 مرات تخطٍّ وجوكر واحد، وتراها كلها في الشريط فوق البطاقة. الضغطة الخاطئة تكلفك محاولة، فتبقى الخانة مفتوحة ويذهب اللاعب. أما التخطي فلا يكلفك إلا اللاعب نفسه، لذلك هو الخيار الآمن عندما تشك. الجوكر يضع اللاعب الحالي في كل خانة مفتوحة تناسبه، وإذا لم تناسبه أي خانة ضاع الجوكر، فانظر إلى البطاقة قبل استعماله. تضم البطاقة حتى 25 لاعبًا، وهذا يكفي لتخطياتك ولبعض الأخطاء.
ماذا تجد في كل بطاقة؟
كل بطاقة فيها المزيج نفسه: 6 خانات للأندية، و3 للمنتخبات، و3 للبطولات، وخانتان لمعلومات كروية مثل حارس مرمى أو يلعب بالقدم اليسرى، وخانة لدوري، وخانة لمدرب. خانات الأندية تحتسب اللعب مع الفريق الأول فقط. وخانة البطولة تعني أن اللاعب فاز بها، فالوصول إلى النهائي وحده لا يكفي. وكل لاعب يظهر لك يناسب خانة واحدة على الأقل في بطاقتك.
البطاقة اليومية وسلسلة الانتصارات
تتغير البطاقة اليومية عند 00:00 UTC، ولك فيها محاولة واحدة. عندما تنتهي، تحتفظ الصفحة بنتيجتك وتعرض عدًّا تنازليًا حتى البطاقة التالية. فُز بالبطاقة اليومية أيامًا متتالية لتطول سلسلتك. الخسارة أو غياب يوم واحد يعيدها إلى الصفر، لكن أفضل سلسلة لك تبقى محفوظة. أما البطاقات العشوائية فبلا حدود ولا تؤثر في السلسلة، لذلك هي مناسبة للتدرّب.
املأ البطاقة بأخطاء أقل
انظر إلى البطاقة كلها قبل أول ضغطة. الأندية الصغيرة ومعلومات مثل حارس مرمى لا يناسبها إلا عدد قليل من الأسماء، فاملأها كلما سنحت لك الفرصة. وإذا كان اللاعب يناسب خانة شائعة مثل بطل دوري الأبطال وخانة نادرة، فضعه في النادرة. احتفظ بتخطيين للنهاية، لأن أغلب اللاعبين حينها لا يناسبون إلا خانات ممتلئة. وبعد نهاية البطاقة، تعرض الخانات المفتوحة لاعبًا كان يناسبها، وهذه طريقة سريعة لتتعلم قبل بطاقة الغد.
بينجو كرة القدم أم إكس أو كرة القدم؟
بينجو كرة القدم لعبة فردية: اللعبة تعطيك اللاعب وأنت تختار الخانة. أما في إكس أو كرة القدم فتلعب ضد صديق أو ضد الكمبيوتر، وعليك أن تذكر لاعبًا يناسب الصف والعمود معًا. تحب تحديًا يوميًا تنهيه في دقائق؟ العب البينجو. تريد مواجهة مباشرة؟ جرّب إكس أو.
أسئلة أثناء اللعب
هل يكلفني التخطي محاولة؟
لا. التخطي يستهلك مرة واحدة من مرات التخطي الخمس فقط. اللاعب لا يعود، لكن محاولاتك تبقى كما هي.
ماذا يحدث إذا لم يجد الجوكر أي خانة؟
يُستهلك الجوكر ويظهر اللاعب التالي. لذلك استعمله على لاعب يناسب بوضوح خانتين مفتوحتين أو أكثر.
هل هناك وقت محدد للعب؟
لا. الساعة تسجل فقط المدة التي استغرقتها. يظهر وقتك في النتيجة وفي النص الذي تشاركه، فالسرعة للتباهي أمام الأصدقاء وليست قاعدة.
هل أستطيع إعادة بطاقة اليوم؟
ليس بعد انتهائها. تعرض الصفحة نتيجتك المحفوظة حتى البطاقة التالية عند 00:00 UTC، ويمكنك في هذه الأثناء لعب ما تشاء من البطاقات العشوائية.
لماذا تظهر أسماء في بعض الخانات بعد نهاية اللعبة؟
عندما تنتهي البطاقة وفيها خانات مفتوحة، تعرض كل خانة لاعبًا من البطاقة نفسها كان يناسبها، لتعرف الرابط الذي فاتك.
أين تُحفظ سلسلة انتصاراتي؟
في هذا المتصفح على هذا الجهاز. التصفح الخاص أو مسح بيانات الموقع قد يعيدها إلى الصفر، وأي هاتف آخر يحتفظ بسلسلة خاصة به.
هل تُحتسب فترة اللاعب في أكاديمية النادي؟
لا. خانة النادي تحتاج إلى فترة مع الفريق الأول. وخانات المنتخبات كذلك: يجب أن يكون اللاعب قد لعب للمنتخب الأول.

